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ShowMaker:赢GEN是我必须要克服解决的宿命,S赛夺冠时好像都没这么开心

来源:腕豪 发布时间:2026-04-11 21:54:22

体育资讯4月11日讯 2026LCK常规赛DK以2比0战胜GEN,赛后DK中单ShowMaker选手接受韩媒国民日报专访,原文内容翻译如下:

DK.ShowMaker许秀表达了对阵GEN“北伐”成功的感言。

11日在首尔钟路区LCK竞技场举行的2026LCK常规赛中,DK以2比0击败了GEN。DK战绩变为2胜2负(+0),GEN为2胜2负(+1)。DK借此加入了由T1和NS组成的第四名梯队。

此前遭遇21连败、曾被比喻为《三国演义》中诸葛亮“北伐”的DK对阵GEN的胜利挑战,终于在这一天实现了。赛后接受国民日报采访时,许秀表示,今天的胜利比2020年夺得全球总决赛冠军时还要开心。

Q:终于击败了GEN。你是抱着怎样的心态来到赛场的?

ShowMaker:能以2比0获胜非常开心,因为对手是过去几年一直没能赢下的GEN,所以更加兴奋。其实并没有因为对手是GEN就特意准备不同的心态。我尽量不去在意对手,而是把这当成平常日子里的一场比赛来准备,心里想的就是‘按平时那样发挥好就行’。

Q:但应该还是针对GEN这支队伍准备了策略吧?

ShowMaker:GEN是一支所有选手都很出色的队伍,但如果一定要选出一个让这支队伍运转起来的核心,我认为是Chovy选手,所以我和队友们针对中路对局和BP进行了大量的讨论。

Q:放出了瑞兹·潘森,选择用冰鸟来应对?

ShowMaker:瑞兹·潘森组合确实胜率很高,也是所有队伍只要能拿都会拿的英雄。但我解读认为,只要我用冰鸟处理好对方的进攻意图并稳步发育,后期的价值是领先于瑞兹·潘森的。

Q:从第1局开始就是鏖战。你是什么时候预想到胜利的?

ShowMaker:是在第4条小龙团战中,我们队的巴德晕住了对方下路双人组并接上了大招,那时我就预感团战会赢。在赢下那波团战并顺势击杀大龙后,我就确信会获胜了。

Q:第2局呢?

ShowMaker:第2局从阵容上看我们需要龙魂,但我因为失误被抓死,导致龙魂节奏断掉,当时觉得比赛变得艰难了。不过雷克顿发育得很好,且在和对方输出位交换掉召唤师技能后,我认为我们更容易拉扯出团战阵型。

Q:冲向基地时,DK粉丝们的欢呼声非常大,令人印象深刻?

ShowMaker:因为比赛还没结束,我尽量保持冷静。结束后看到粉丝们欢喜的样子,我心想‘我就是为了看这个才当职业选手的啊’,甚至产生了一种‘我还活着’的感觉。我从这种地方获得了以后要更加努力生活的理由和动力。

Q:在上一场对阵HLE的比赛中遭遇完败,今天展现了180度大转弯的表现?

ShowMaker:和HLE的比赛之后,比起局内的打法操作,我们针对BP聊了更多,BP话题好像聊了几个小时。虽然局内打法操作也有很多进步空间,但主流观点认为从BP开始就处于劣势的话,很难发挥好。我们大幅调整了英雄优先级,并重新梳理和具体化了DK特有的BP概念。这似乎转化为今天的好结果。

Q:DK对阵GEN常被表达为“北伐”。想必你也感受到了压力吧?

ShowMaker:坦白说压力确实很大。赛前屏幕上整理历史战绩,显示0比20、0比21的时候……而且输掉之后,大家那种‘啊,又输了’的反应,我也并不喜欢。但‘北伐’这个梗的产生跟我有很大关系,我认为这是我最终必须克服和解决的宿命。

Q:今天终于克服并解决了。比起平时,胜利的喜悦也更大吗?

ShowMaker:那是肯定的,绝对是,夺得全球总决赛冠军时好像都没这么开心。比赛结束后瞬间有些哽咽,手也一直在抖……原本以为自己不在意这些,看来内心并不是这样。

Q:最后有什么想对DK粉丝们说的?

ShowMaker:下周我们要接连对阵KT和T1这两个强敌。虽然赛程艰难,但只要能平稳度过下周,对以后的常规赛进程会非常有利。我们会拼死准备,争取赢下来。

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